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Parole chiave: grafica, disegno, educazione all'immagine
Tux paint è un programma di grafica semplice,
molto diretto ed efficace. Tux paint si rivela molto gradevole
ed è collocato, forse in modo limitativo, nella
categoria prescolare.
Nella sua struttura “preconfigurata” permette
attività consuete anche se per permettere l’immediatezza
alcune funzioni sono automatizzate.
L’idea di utilizzare Tux Paint è nata dalla
necessità di realizzare un piccolo “banner”
per la copertina di un canzoniere (raccolta di brani musicali)
che fosse significativo: Tux paint si è dimostrato
l’unico prodotto a nostra disposizione che permettesse
la collocazione di note e simboli musicali.
Primo obiettivo perciò è la conoscenza del
programma per la realizzazione del banner musicale
Tux
paint però non permette di “salvare con nome”
ma salva automaticamente (una scelta che favorisce l’
immediatezza) e permette il recupero dei lavori salvati
solo al suo interno.
Per superare il limite dell’ univocità del
prodotto si è reso necessario definire un secondo
obiettivo, recuperare ed esportare, eventualmente in un
formato di scambio, il nostro lavoro (il banner). Si è
perciò definita un’attività mirata
alla gestione del file che, utilizzando alcune possibilità
del sistema operativo SoDiLinux (Knoppix), navigatori
(konqueror) e altri programmi di grafica (Kicon edit)
che consentono la traduzione del formato, ci permettesse,
lavorando in un ambito multitasking (multisessione), di
perseguire il nostro scopo.
Secondo obiettivo dunque di carattere informatico è
la gestione dei files nel sistema operativo SoDiLinux.
Le tre fasi di lavoro
1:
Uso del CD-LIVE, uso di Tux paint
e creazione del banner
2: Recupero del file, traduzione
del file e esportazione del file
3: Importazione in un programma
di testo
L’attività si è svolta in piccoli gruppi, con il supporto del docente in una classe 2° media per 3-4 ore