| Descrizione |
| Simulazione del movimento di un robot, per introdurre in modo graduale il concetto di algoritmo e di programma software |
| Materia |
Argomento |
Scuola |
Informatica Matematica
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Programmazione
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Elementare Media Inferiore Media Superiore
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| Strategia didattica |
| Ambiente Aperto |
| Lingua |
| Inglese |
| Prerequisiti |
| Spostamenti in uno spazio bidimensionale; lettura/scrittura di semplici istruzioni rivolte a un generico esecutore |
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