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Ksudoku
Informazioni generali Caratteristiche didattiche Descrizione Immagini Requisiti Linux  
Autore
Francesco Rossi
Editore

Modalità di distribuzione
Scaricabile da rete http://sourceforge.net/projects/ksudoku/
Versione Licenza
2005 GPL
Materiali disponibili
 
Note
 
Creative Commons License
La banca dati di So.Di.Linux è distribuita secondo Creative Commons Attribution-NoDerivs 2.5 License.
Informazioni generali Caratteristiche didatticheDescrizione Immagini Requisiti Linux  
Descrizione
Gioco del sudoku
Materia Argomento Scuola
Logica e problem solving
  Secondaria 1 grado
Secondaria 2 grado
Strategia didattica
Gioco
Lingua
Inglese
Prerequisiti
 
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Sommario
Si tratta del tradizionale gioco del sudoku. Si può scegliere di esercitarsi con la versione tridimensionale (consistente in un cubo) o quella classica bidimensionale (righe-colonne): la difficoltà è molto diversa, non tanto dal punto di vista teorico (rispetto alla strategia di soluzione) quanto, piuttosto, dal punto di vista visuo-spaziale; nella versione 3d non è facile orientarsi visivamente ed è richiesto anche di operare in maniera non banale con il mouse per "muovere" il cubo contenente i numeri su tutte le facce. Si può scegliere anche fra quattro diversi livelli di difficoltà, si può decidere se lavorare in base 9 (ogni "quadrato, ogni riga ed ogni colonna contiene 9 caselle) o 16 o, ancora, 25 e si possono anche definire alcune caratteristiche della configurazione iniziale. Il software, attraverso la funzione "GiveHint!", può fornire suggerimenti, di fatto in questo caso il software inserisce nella scacchiera un numero in posizione casuale, senza tenere conto della posizione che si sta analizzando. Una maggiore valenza didattica può essere riconosciuta invece alle altre tre opzioni di lavoro. Lo "Show tracker", consente di accentrare l'attenzione sulla casella presa in considerazione, colorando in maniera diversa, la riga, la colonna, la sezione e la casella stessa, questa modalità però può rendere la visualizzazione più difficoltosa se il mouse viene mosso velocemente sullo schermo. La modalità "Guided mode" segnala, ogni volta che si inserisce un numero, se questo è sbagliato, colorandolo in rosso, o è esatto, colorandolo in grigio. I numeri in nero sono solo quelli scritti all'avvio del gioco dal programma. L'opzione "Only-mouse superscript mode" permette attraverso il tasto destro del mouse di scrivere nella zona in alto della casella più numeri, tali da favorire la formulazione di ipotesi di risoluzione. I numeri possono essere inseriti sia con la tastiera che con il mouse, in questo caso si possono usare i numeri elencati a sinistra o quelli inseriti nel menu a discesa "Select number".
Scaricabile da rete: http://sourceforge.net/projects/ksudoku/  
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Distribuzioni
possibili
Distribuzione
provata
Desktop
Grafico
Formato
pacchetto
 
Fedora
no Fedora
 
KDE 3.5.1
Tarball
no Tarball
Rpm
no RPM
dimensioni pacchetto
 
spazio necessario
 
tipo processore
 
Debian
v
dimensioni pacchetto
123 Kbyte  
spazio necessario
370 Kbyte  
tipo processore
i386  
Mandriva
no Mandriva
 
 
Debian
v
Knoppix 4.0.2
Sodilinux DVD
   
Librerie necessarie
   
Informazioni installazione
Come root digitare il comando: apt-get install ksudoku  
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Immagini
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Approfondimenti
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Computer
 
Sistema operativo Processore
   
Ram Spazio libero su hard disk
   
Scheda video Risoluzione
   
Numero colori Scheda audio
   
Requisiti particolari
 
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