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TuxTyping
Informazioni generali Caratteristiche didattiche Descrizione Immagini Requisiti Linux Requisiti Windows  
Autore
Jesse Andrews e Sam Hart
Editore

Modalità di distribuzione
Scaricabile da rete http://tuxtype.sourceforge.net/
Versione Licenza
2004 GPL
Materiali disponibili
 
Note
Il programma è disponibile anche nella versione per sistema operativo MacOS X
Creative Commons License
La banca dati di So.Di.Linux è distribuita secondo Creative Commons Attribution-NoDerivs 2.5 License.
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Descrizione
Programma per l'apprendimento e l'uso della tastiera
Materia Argomento Scuola
Dattilografia
Informatica
  Primaria
Secondaria 1 grado
Strategia didattica
Esercitazione
Lingua
Inglese
Prerequisiti
 
Creative Commons License
La banca dati di So.Di.Linux è distribuita secondo Creative Commons Attribution-NoDerivs 2.5 License.
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Sommario
TuxTyping 2 è la versione aggiornata di Tuxtype, un software educativo che aiuta l'utente a prendere confidenza con la tastiera del computer proponendogli una serie di esercizi di digitazione. Il programma si presenta come il classico gioco degli invasori: obiettivo didattico è imparare a digitare da tastiera il più velocemente possibile singole lettere dell'alfabeto e intere parole. L'utente deve aiutare TuX, il pinguino, a inghiottire i pesci che piovono dal cielo prima che tocchino terra; ogni pesce è identificato con una lettera e perché il pinguino possa inghiottirlo l'utente deve digitare correttamente la lettera che identifica il pesce in caduta. Il gioco ha vari livelli di complessità in quanto i pesci-lettera possono cadere singolarmente o in gruppi (formando così parole di senso compiuto). Il compito di riscrittura di parole (e non di singole lettere) è indubbiamente più complesso: richiede particolare attenzione ai tempi di digitazione e all'ordine sequenziale delle lettere che formano la parola. Se quanto digitato è corretto Tux inghiottisce i pesci e, dopo una serie di risposte corrette, il programma passa al livello di difficoltà successivo in cui le lettere (o le parole) scendono sempre più velocemente e/o in gruppi via via più lunghi. Se, invece, non si digita la parola o la lettera corretta permettendo così che il pesce tocchi terra, Tux perde una delle vite a sua disposizione (terminate le quali è necessario ricominciare da capo). All'avvio del programma si può scegliere se si vuole giocare con le sole lettere, con le parole o se si vuole semplicemente fare pratica; nei primi due casi il gioco permette di scegliere anche il livello di difficoltà a cui vogliamo giocare e assegna un numero finito di vite. Nel caso si voglia semplicemente fare pratica non ci sono livelli di difficoltà da scegliere ed il numero di vite a disposizione è infinito. L'elenco delle parole (nell'installazione di default) è completamente in inglese ma può essere sostituito con un elenco di parole personalizzate, tramite la modifica di alcuni semplici file testuali (.txt).
Scaricabile dalla rete al seguente indirizzo:http://tuxtype.sourceforge.net/  
Creative Commons License
La banca dati di So.Di.Linux è distribuita secondo Creative Commons Attribution-NoDerivs 2.5 License.
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Distribuzioni
possibili
Distribuzione
provata
Desktop
Grafico
Formato
pacchetto
 
Fedora
no Fedora
 
Qualunque
Tarball
no Tarball
Rpm
no RPM
dimensioni pacchetto
 
spazio necessario
 
tipo processore
 
Debian
v
dimensioni pacchetto
4,2 Mbyte  
spazio necessario
5,6 Mbyte  
tipo processore
i386  
Mandriva
no Mandriva
 
 
Debian
v
Knoppix 4.0.2
Sodilinux DVD
   
Librerie necessarie
   
Informazioni installazione
Come root digitare il comando: apt-get install tuxtype  
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Immagini
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Approfondimenti
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Computer
IBM PC o compatibile  
Sistema operativo Processore
Windows 3.1 486 DX 66
Ram Spazio libero su hard disk
 
Scheda video Risoluzione
VGA  640x480 
Numero colori Scheda audio
256   
Requisiti particolari
 
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