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Tux of Math Command
Informazioni generali Caratteristiche didattiche Descrizione Immagini Requisiti Linux Requisiti Windows Approfondimenti  
Autore
Bill Kendrick
Editore

Modalità di distribuzione
Scaricabile da rete http://www.geekcomix.com/dm/tuxmath/
Versione Licenza
2003 GPL
Materiali disponibili
 
Note
"Tux, of Math Command" fa parte del progetto "Tux4Kids.
Lista di discussione: http://www.newbreedsoftware.com/tuxmath/lists/
Il programma è disponibile anche nella versione per sistema operativo MacOS X
Creative Commons License
La banca dati di So.Di.Linux è distribuita secondo Creative Commons Attribution-NoDerivs 2.5 License.
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Descrizione
Programma per l'apprendimento delle quattro operazioni
Materia Argomento Scuola
Matematica
Aritmetica
Primaria
Strategia didattica
Esercitazione
Lingua
Inglese
Prerequisiti
Conoscenze operative delle quattro operazioni  
Creative Commons License
La banca dati di So.Di.Linux è distribuita secondo Creative Commons Attribution-NoDerivs 2.5 License.
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Sommario
Tux, of Math Command si propone come un gioco educativo per aiutare i giovani studenti ad imparare l'aritmetica, ed in particolare, le quattro operazioni fondamentali. Si tratta del classico gioco degli invasori, basato sul calcolo mentale: obiettivo del gioco è di aiutare TuX (il pinguino simbolo e mascotte del sistema operativo GNU/Linux) a impedire la caduta sulla la Terra di oggetti che piovono dall’alto. Ad ogni oggetto corrisponde un’operazione aritmetica da risolvere. Per impedire la caduta dell’oggetto sulla terra l'utente deve risolvere l'operazione; se il risultato è corretto un raggio colpisce l'oggetto "distruggendolo" prima che tocchi terra. Quando è stato risolto correttamente un certo numero di operazioni si passa al quadro successivo e viene incrementato il livello di difficoltà sia per quanto riguarda i calcoli da eseguire sia per quanto riguarda la velocità di caduta e di apparizione degli oggetti sullo schermo. Quando un certo numero di oggetti ha toccato terra (in quanto non si è data in tempo la soluzione corretta) il gioco termina. L'utente, per procedere nel gioco, è stimolato a migliorare le proprie capacità di risoluzione mentale di operazioni aritmetiche. Lanciando "TuX, Of Math Command" si può specificare, (tramite una riga di comando) anche se si vuole eseguire il gioco con un solo tipo di operazione (addizione, sottrazione, divisione o moltiplicazione) oppure cimentarsi con tutte le operazioni contestualmente (che, in questo caso, appaiono in ordine casuale). Altre opzioni riguardano il sonoro (che può essere disattivato), gli sfondi, la dimensione della finestra di visualizzazione (che può essere settata per occupare l'intero schermo), l’apparizione al centro della schermata di un tastierino numerico che facilita nella digitazione utenti con difficoltà motorie /o impedimento all’uso della tastiera.
Scaricabile dalla rete al seguente indirizzo:http://www.geekcomix.com/dm/tuxmath/  
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La banca dati di So.Di.Linux è distribuita secondo Creative Commons Attribution-NoDerivs 2.5 License.
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Distribuzioni
possibili
Distribuzione
provata
Desktop
Grafico
Formato
pacchetto
 
Fedora
no Fedora
 
Qualunque
Tarball
no Tarball
Rpm
no RPM
dimensioni pacchetto
 
spazio necessario
 
tipo processore
 
Debian
v
dimensioni pacchetto
1,33 Mbyte  
spazio necessario
1,9 Mbyte  
tipo processore
i386  
Mandriva
no Mandriva
 
 
Debian
v
Knoppix 4.0.2
Sodilinux DVD
   
Librerie necessarie
   
Informazioni installazione
Come root digitare il comando: apt-get install tuxmath  
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La banca dati di So.Di.Linux è distribuita secondo Creative Commons Attribution-NoDerivs 2.5 License.
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Immagini
Creative Commons License
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Computer
IBM PC o compatibile  
Sistema operativo Processore
Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows XP Pentium 100
Ram Spazio libero su hard disk
32 
Scheda video Risoluzione
S-VGA  800x600 
Numero colori Scheda audio
65536   
Requisiti particolari
 
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