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KHangMan
Informazioni generali Caratteristiche didattiche Descrizione Immagini Requisiti Linux  
Autore
Anne-Marie Mahfouf
Editore

Modalità di distribuzione
Scaricabile da rete http://edu.kde.org/khangman/
Versione Licenza
2003 GPL
Materiali disponibili
 
Note
Manuale in Italiano integrato nel programma oppure in inglese online: http://docs.kde.org/
Fa parte di una suite di programmi chiamata KdeEdu, adattati per l'interfaccia grafica Kde 3.1. È necessario installare l'intero pacchetto per poterlo utilizzare. Fanno parte di questa suite: blinKen, Kalzium, Kanagram, KBruch, KEduca, KGeography, KHangMan, Kig, Kiten, KLatin, KLettres, KmPlot, KPercentage, KStars, KTouch, KTurtle, KVerbos, KVocTrain, KWordQuiz.
Lista di discussione: http://edu.kde.org/stuff/mailinglists.php
Creative Commons License
La banca dati di So.Di.Linux è distribuita secondo Creative Commons Attribution-NoDerivs 2.5 License.
Informazioni generali Caratteristiche didatticheDescrizione Immagini Requisiti Linux  
Descrizione
Programma simile al gioco "dell'impiccato"
Materia Argomento Scuola
Ed. linguistica - inglese
Lessico
Lettura
Scrittura
Primaria
Secondaria 1 grado
Strategia didattica
Mista
Lingua
Italiano
Prerequisiti
Abilità di base di lettura e scrittura  
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Sommario
Khangman è il tradizionale gioco dell'impiccato nel quale l'utente deve indovinare una parola L'utente "propone" una delle lettere dell'alfabeto, se la lettera fa parte della parola da indovinare va a collocarsi nella sua posizione all'interno della parola e costituisce un indizio per indovinare di quale parola si tratta. Se si riesce entro 10 tentativi ad indovinare la parola si passa ad una nuova altrimenti il gioco termina. Una delle particolarità del programma è il supporto a diverse lingue (si possono scaricare ben 8 dizionari a scelta tra Inglese, Catalano, Danese, Finlandese, Francese, Brasiliano, Portoghese, Spagnolo e Svedese). Nelle versioni future di questo programma si prevede un supporto anche ad altre lingue. Le parole presenti nel programma sono divise in quattro livelli di difficoltà: facile, medio, difficile e "animals" che contiene solo nomi di animali. L'insegnante può aggiungere il proprio set di parole, creando nuovi livelli di difficoltà.
Scaricabile dalla rete al seguente indirizzo: http://edu.kde.org/khangman  
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Distribuzioni
possibili
Distribuzione
provata
Desktop
Grafico
Formato
pacchetto
 
Fedora
no Fedora
 
KDE 3.5.1
Tarball
no Tarball
Rpm
no RPM
dimensioni pacchetto
 
spazio necessario
 
tipo processore
 
Debian
v
dimensioni pacchetto
1,5 Mbyte  
spazio necessario
1,78 Mbyte  
tipo processore
i386  
Mandriva
no Mandriva
 
 
Debian
v
Knoppix 4.0.2
Sodilinux DVD
   
Librerie necessarie
   
Informazioni installazione
Come root digitare il comando: apt-get install khangman  
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Immagini
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Approfondimenti
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Computer
 
Sistema operativo Processore
   
Ram Spazio libero su hard disk
   
Scheda video Risoluzione
   
Numero colori Scheda audio
   
Requisiti particolari
 
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