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Gioco logico ideato direttamente per il computer, derivato dal più antico Othello/Reversi.
Il campo di gioco è una scacchiera formata da 58 caselle esagonali, che formano un grande esagono con un lato di cinque caselle.
I sei vertici sono i punti di partenza per i due giocatori, ogni partecipante ha tre punti alternati con quello dell'avversario. Le mosse previste sono due:
si può occupare la casella adiacente ad una già conquistata, o si può
saltare una casella, occupandone una più lontana e liberando quella di partenza;
tutte le caselle adiacenti a quella che è stata conquistata, se occupate dall'avversario vengono conquistate.
Il gioco si conclude quando non sono più possibili movimenti sulla scacchiera, vince chi ha un numero maggiore di caselle.
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