PHYSICS3D è un ambiente che consente di simulare moti e collisioni tra particelle.
L'esecuzione del programma propone due finestre:
- nella prima vengono visualizzate le particelle, così come sono state definite dall'utente, e viene proposta la simulazione vera e propria, gestibile in due diverse modalità (normale e passo-passo; in qualunque momento è possibile fermare l'esecuzione della simulazione)
- nella seconda vengono definite e modificate le varie proprietà di ciascuna particella (posizione, velocità, direzione, velocità angolare, raggio, massa, coefficiente di elasticità)
La simulazione offre la possibilità di:
- aggiungere nuove particelle e impostarne le relative caratteristiche (posizione, massa, velocità, ...)
- avviare/fermare la simulazione, in modo da valutare effetti delle collisioni su ciascuna particella componente il sistema
- procedere passo/passo con la simulazione
NB: il programma è tuttora in fase di sviluppo/assestamento, per cui mancano alcune parti (quali, ad esempio, il manuale d'uso) |